﻿using System;

namespace Rimifier.Support
{
  public class PawnListItem : IThing
  {
    public String ColonistId { get; set; }
    public String ColonistName { get; set; }
    public String DisplayName { get; set; }
    public string Tooltip
    {
      get { return DisplayName; }
      set { DisplayName = value; }
    }
  }
}

